func int saveMeditAnim(real[int] & u, string & ime, int m)
{
    //  u = vektor rješenja. Ako je
    //  Vh uu;
    //  rješenje problema, onda funkciji treba predati uu[].
    //
    //  ime je bazno ime datoteke u koju treba spremiti rješenje.
    //  m   je redni broj datoteke. Ulazi u ime datoteke.
    //
    //  Da bi se dobila animacija rješenja u medit-u potrebno je 
    //  za svaki trenutak t spremiti .mesh i .bb file. Kako je .mesh
    //  file isti (simulacija se dešava na istoj mreži) napravit ćemo 
    //  samo simbolički link na postojeći .mesh file koji je napravljen
    //  u glavnom programu i ima ime:  ime+".mesh"
    //
    //  Animacija u medit-u  dobiva se npr. na sljedeći način:
    //  medit ime -a 1 31
    //  gdje je ime  bazno ime svih datoteka (argument ove funkcije), a 
    //  1 - 31 raspon u kome se kreće indeks m. 


    string ime1, ime2;

    //  .bb datoteke moraju biti numerirane s troznamenkastim brojevima.
    //  Time je dozvoljena animacija od najviše 1000 slika. 
    if(m<10){
               ime1=ime+".00"+m+".bb";        // ime .bb datoteke
               ime2=ime+".00"+m+".mesh";      // ime .mesh datoteke
    }
    else if(m<100){
               ime1=ime+".0"+m+".bb";
               ime2=ime+".0"+m+".mesh";
    }
    else{
               ime1=ime+"."+m+".bb";
               ime2=ime+"."+m+".mesh";
    }
    ofstream file(ime1);
    exec("ln -s "+ime+".mesh "+ime2);   // simbolički link na .mesh datoteku

    // Ispis .bb datoteke
    file << "2 1 1 " << u.n<< " 2"<<endl;

    for(int j=0;j<u.n;j++) file << u[j] << endl;

    // Izlazom iz "bloka" zatvaraju se sve datoteke.
    return 1;
}